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魔兽世界增益法师 魔兽世界法夜增益
2023-08-31 20:04:21    来源:互联网

大乱斗螳螂胜率为什么能位居前列?这英雄强在哪里?

首先看一下它的平衡增益,说实话真的很香,百分之115的伤害,百分之85的承伤还有百分之120的治疗加成,然后就一个对小兵造成伤害低的其实无伤大雅。

然后这个英雄大乱斗中不同于峡谷先进化,六级肯定是进化w的,进化w可以更好的消耗和减速恶心对手。


【资料图】

而且就算不进化q,主w作为刺客,螳螂依旧也就很强的切后排能力。然后十一级我喜欢进化e技能。

因为可以切完人在飞回来感觉很舒服,前期没有进化可以雪球过去wqa过去打一套然后赶紧e走。

装备推荐传说出星蚀,有穿甲有续航,然后魔宗必出为了提高技能伤害,同时提供w消耗的蓝量必出,然后穿甲刀是为了更恶心减速。

剩下的死物,或者饮魔刀,还有夜之锋刃视情况而出。

说到底这个英雄就是buff厉害,然后打人切c消耗都厉害,远能和法师一样丢技能消耗,近能当刺客切人,所以你就说强不强吧,所以这也是胜率飙升的原因,不知道各位么看?#头条创作挑战赛#

王者荣耀体验服11月2日更新,多个大件装备增强,法师和射手重大利好,其中这六大件变化最大,有你经常用的装备。

1、冰杖,增加一个“冻伤”被动,这件装备的增益更多,伤害更足了。

2、大书,被动由增益型改为输出型,依将伤害叠满,后期很爆炸装备。

3、冰握,调整不多,物伤增加一点,价格提升了一点。

4、纯净苍穹,主动减伤比例提升,还增加一个被动“残废”的减伤,这减伤厉害了。

5、天穹,同纯净苍穹。

6、暗影战斧,被动减速不看人品,看技术了。

中路怎么对线米莱狄?用什么英雄打米莱狄好打呢?

很多人推荐用貂蝉打米莱狄,其实并不好打,会玩的米莱狄用二技能疯狂的拉扯消耗出一个梦魇,注意不要被貂蝉近身,那么貂蝉是十分难受的。

另外米莱狄让人难受的一点是你只要去支援,那么她就会趁机把你的塔推掉,因此说打米莱狄最好的英雄一定是清兵线快,而且拥有能够较快支援的能力,首先推荐的英雄就是周瑜。

周瑜这个英雄打米莱狄很好打,铺两层火吹一下,基本就可以烧掉米莱狄的儿子,而且周瑜的技能对防御塔同样有效,也可以模仿米莱狄消耗对面的塔。

同样作为法师,周瑜的控制能力要比米莱狄强很多,团战时为队友带来的增益也更多,因此说周瑜是完克米莱狄的英雄。

除了周瑜第二个克制米莱狄的英雄就是金蝉了,清蝉清兵线能力也很快,而且他有一个很好的技能特点,那就是他的二技能可以吸引小兵的移动方向,自然米莱狄的儿子也可以被他的二技能吸引。

当米莱狄把机器仆从扔向我方队友时,金蝉可以使用二技能改变机器人的方向,从而减少其伤害。

当米莱狄把机器仆从扔进我方防御塔时,也可以使用二技能将机器人牵引出塔。

此外,沈梦溪对米莱狄也有一定的克制作用,众所周知米莱狄是要靠大招锁住敌人,然后利用狂暴的机器人打出伤害,而沈梦溪的二技能可以快速的增加移速,从而逃脱机器仆从的攻击范围,这就使得米莱狄的伤害不能达到最大化。

此外,沈梦溪的清兵线能力与支援能力均强于米莱狄,也是一个可以完全克制米莱狄的英雄。

来看看大乱斗丢丢怪的平衡buff!丢丢怪还能玩么?

首先看一下大乱斗里炸弹人爆炸鬼才的平衡数值,造成80%的伤害受到120%的伤害然后群体伤害75%。

这个真挺夸张的,本来炸弹人的伤害在峡谷里我觉得都是有点刮痧的,然后还脆皮,现在大乱斗里就是更刮痧然后贼脆皮。

然后再看看泽拉斯的,和炸弹人一样都是大乱斗之前的热门丢丢怪,要稍微好一点,90%的伤害,105%的承受,然后群体小兵削弱。

可能没有对比就没有伤害看看螳螂的,造成115%的伤害受到85%的伤害然后治疗率120%

也就是打人更疼了,掉血还少,然后切炸弹人这种小脆皮,本来就伤害增益再加上丢丢怪高承受,可以说是更好秒了。

所以我认为丢丢怪现在是被切就死贼脆,消耗几下也不疼不痒的,所以我觉得要玩法师去玩妮蔻凯南这种的团战型的,或者维克托球女这种AP大核。

玩炸弹人泽拉斯这种远程丢技能的真没啥意思,伤害爆发也不高,打前排打不动,ad也不好秒,被近身就要死。

所以我个人认为现版本的大乱斗早已经不是丢丢怪的天下了。丢丢怪已经不能玩了!不知道各位兄弟们怎么看?#头条创作挑战赛#

王者荣耀排位上分哪个位置应该先选?

一、对抗路。

首先对抗路本身就是一个抗压的位置,分段越高的玩家越懂得玩对抗路有多难单杀对手,即使你先选了对抗路,被敌方英雄克制,只要线上不硬刚,中后期依旧影响不大。

二、辅助。

当己方选完对抗路英雄,这时候第二个需要站出来的位置就是辅助。辅助的选择一般要根据对抗路的选择而进行选择。辅助大致分为软辅和硬辅,对抗路一般分为战边和坦边,如果己方对抗路选择的是战边,这个时候你就一定要选硬辅,如果这个时候你在拿软辅,意味着你就整局游戏都会没有视野权,顺风局容易被翻盘,逆风局几乎必输。当己方对抗路拿了坦边,这个时候是完全可以玩软辅的,并且对团队的增益会更大。其实玩家不讨厌孙膑,然而蔡文姬这种软辅英雄,而是讨厌无脑选软辅的玩家。

三、中路。

当辅助选完之后,中路是最该拿的。中路大致分为法和和工具人,如果己方对抗路和辅助的控制不足的时候,就一定要拿带控制工具人法师,比如王昭君、弈星等,如果已方控制充足,这时候可以考虑拿法和英雄进行补伤害,比如上官婉儿、貂蝉、不知火舞等。

四、发育路。

当中路选完后,射手就可以拿了,这个时候一般要根据己方法师的类型进行选择,法师一般分为长手和短手两种法师,如果己方中路是短手法师,比如妲己、不知火舞、杨玉环,这个时候射手一定要拿长手英雄,比如蒙鲁班七号伽罗,否则你家逆风根本清不了线。如果解放中路是长手法师,比如干将莫邪、沈梦溪、嬴政,这个时候射手就可以拿反手射手,比如公孙离、马可波罗,这种射手一般爆发伤害较高。

五、打野。

打野尽量要在最后选,这样可以根据敌方阵容进行英雄选择。打野英雄一般分为刺客打野和战士打野,当敌方坦克英雄和控制较多的时候,尽量选择战士打野,比如赵怀真呀,赵云,因为刺客根本切不动,并且还容易掉节奏。反之,当敌方并不是很肉且控制较少的时候,可以选择爆发较高的刺客打野,比如娜可露露,韩信,司马懿。

王者荣耀中,可以让你大鱼大肉的小技巧,你不来试试看吗?

1、打野的游戏体验是最差的,我是中路转打野又转回中路了,还是玩法师简单快乐。玩打野,边路吃你鸟,对面中路吃你三猪,争夺中路河蟹头破血流,开个龙团队增益但是自己要时刻盯防对手,逆风buff一直拿不到。

2、对线头疼型法王,如果说和什么样的法师对线最头疼?我想米莱狄肯定是要上榜的,那叽叽喳喳的小机器人,没有“一把火”是很难处理掉的,别看她只有一只眼睛发光,但她的眼里就只有防御塔。

3、上官婉儿掌握大招刹车原理,一技能起手,利用一、二技能各冲2次:1-3-3-2(要等2收回来)-3-3,二技能起手,利用二、一技能各冲2次:2-3-3-1-3-3

初学建议:可买5个圣杯+1双冷静之靴练,每天以练10-20分钟为宜。

4、后裔出逐日的核心作用是增加普攻射程和移速持续5秒,能大幅提升机动性和风筝能力。团战时可在更安全的位置输出,且增加普攻射程后还可在塔外点塔,及打到被拉出龙坑的暴君,满装后先把攻速鞋换成韧性鞋,能减少被控时长,提升团战容错率。等经济更高时再把韧性鞋卖掉换成复活甲并预购名刀,这样即可在等待复活期间进商店卖掉复活甲,再马上退出来在快捷出装处买名刀。

5、4级前支援速度慢的英雄有:妲己、甄姬、扁鹊、后羿、黄忠、吕布、李信、高渐离。

6、吸控二人组张良+东皇,想要控吗?想要控的酥爽吗?东皇加张良你值得拥有,刺客不敢近身,张良带着东皇甚至可以嚣张到去抓刺客,前提是只要不怂被对面五个人按在地上锤,毕竟二打五还是困难。

7、克制花木兰的办法,花木兰在团战进场前务必得先拖屏观察战况,看看敌人的关键控制技能或保命技能有没有交掉,卡着敌人的技能CD进场,击杀敌方C位的成功率会高很多,对线方面还可选曹操与程咬金等既肉又有输出的英雄与花木兰对线,出装方面先做荆棘护手与反甲,只要能硬吃花木兰的一套伤害,即有大概率能反杀花木兰。

8、虞姬对线思路小鲁班,厉害的鲁班会卡被动不断远程消耗虞姬,需提前走位躲避,再卡鲁班的技能真空期压制鲁班。鲁班在扫射时无法移动,虞姬可轻松用一技能击中鲁班,压低鲁班血线后,找机会单杀鲁班。

9、玄策最常用的2种技能连招:①距离较近时的连招:用二技能链住敌人后,先接一技能拉近距离,再用二技能第二段将敌人甩至身后接大招,期间注意不断穿插普攻。②距离较远时的连招:用二技能链住敌人后,先接一技能拉近距离,再用大招突进敌人输出,敌人跑出一定距离后,用二技能第二段将敌人甩至身后接大招,期间注意不断穿插普攻。

10、有人会说百里守约会玩的哪咤大招连人都摸不到,我想说哪吒飞过去就反推了,不说守约二技能的中不中,即便是中了,技能摇摆加上反推,没闪基本走不掉。

11、姜子牙出面具只有一次被动,日暮也要持续输出,输出太慢了,不如直接爆发,日暮改版加强后,带88法穿出法穿鞋日暮,后期法穿达到了四百多,再加上姜子牙一技能被动掉血贼狠!符文打前期就法强,要打后期就全法穿。

12、黄忠对线期可放在靠近河道的草丛里防敌方中单与打野来抓,敌人如果触碰到陷阱将减少移速并暴露视野,同时该技能也可用于让隐身的敌人显形,常用于针对阿轲与兰陵王,也可以扔一个或两个在敌方防御塔前方,敌方小兵到来时便能最快速清掉,随后等己方小兵进入敌方防御塔的射程范围便可开始推塔。

13、孙膑核心作用在于二技能对团队的增益,增加移速、抬血线和减技能CD三个功能于一身,是团队拉扯、追击和撤退神技,同时也是最具特色的回复技能,无法被制裁和梦魇针对,中后期团战会让对手非常头疼,适用于配合杨玉环、貂蝉、吕布和项羽等团战英雄,缺点是吃发育,且仅大招有控制效果,前期作战能力差,如果队里打野选了李白,边路又选了花木兰的话,那这局前中期大概率会被对面压着打,团队没能成功拖到后期的话,孙膑的作用也将会被拉低很多。

14、辅助前期不跟,对面要是射手有辅助跟,你必备打爆,打野来了,直接越塔杀,也要看情况,我玩射手辅助跟着我在线上打不出压制对面的优势,双方清线耗着的话,我就不让辅助跟我了,让他去其他路找优势,我就猥琐点。辅助去到中路,是不是和法师来支援,我发育路基本没事,辅助跟法师清理中线后频频支援射手,他不香吗?

15、可以使用闪现配合英雄的技能打出一个出其不意的效果,姜子牙的大闪,鲁班的扫射闪现,达摩的一闪,还有苏烈的核弹闪现等。

16、在你骂队友没有输出的时候,被对手的东皇太一咬一下就知道其实他们很努力了。

17、奔狼纹章冷却时间较长,在抓32分带或41分带的单带边时有奇效,适用于开团,还可作为反克制装备使用,如果敌人拿出前中期快节奏的提速阵容,如职业比赛出现过的中单孙膑+辅助鬼谷子组合,可在敌方孙膑和鬼谷子开出给团队增加移速的技能后,自己也开出奔狼的主动技能,能有效拉开距离防止全被鬼谷子的二技能接闪现控住。

转载

英雄联盟13.3版本 开发者日志与前瞻

话虽如此,我们还是想与大家分享我们目前正在关注的几个问题。

下路环境

下路的环境目前很奇怪,我们正在努力解决多个相关问题。

首先,我们正在处理护阵师和射手辅助(还有黑默丁格)在职业比赛中过于强势的问题。在版本13.3中,我们将提升近战辅助的强度。同时我们也在考虑更大型的系统性解决方案,因为这不仅仅是英雄平衡性的问题。

下路快速抓人的打法在高水平的单排和职业比赛环境中愈演愈烈,我们认为需要纠正这种现象。除了审视英雄们在大环境中的表现,我们还将在这个版本中对黯影阔剑进行调整,并提前侦察守卫的可用时间,同时略微削弱打野的强度(后面还会说到)。

我们将持续关注这些方面,后续版本很可能还需要进行更多调整。

打野强度

优点:打野位的健康度眼下得到了大幅提升。我们认为即使之后经过多轮迭代,也会继续保持。不足:目前打野对游戏的影响过强,在快速抓人时表现得尤为明显。

黄色饰品和黯影阔剑的改动,再加上防御塔的增益,能够一定程度提升线上英雄的自保能力。但是我们也在考虑对打野进行更直接的削弱。

通过增加刷怪的收益也许可以降低打野抓人的频率,但是这种方法目前还存在一些问题——我们可能会往这个方向走一小步,但任何可能提升该位置纯强度的措施,都需要我们格外谨慎地对待。这只是一个例子,用来说明我们为了解决这个位置当前的问题,正在考虑的一些方向。

未来展望

展望今年,我们将开始几个领域的探索。不过必须事先声明——正如前文所说,我们现在所处的环境非常复杂,放眼过去到处都是不确定性。随着新问题的出现,我们的工作重点很可能会不断变化。在此前提下,我们也在考虑今年夏天的部分计划,最早会从季中冠军赛之后开始

我们将会从满意度的角度出发,着手调整护阵师(以及辅助通用的)装备配置。护阵师的装备选择比较欠缺,常常在对局中买不到既满意又好用的装备。此外,辅助本身要做的装备决策就不多,所以为了让自己变得更强,他们所购买的每件装备都显得格外重要。改进的策略目前尚未确定,但我们正在考虑多种方案。

另一个需要探索的是中路的法师。整体而言,法师的登场率和满意度一直不见起色。很多中路玩家都转行变成了辅助,但是从调查问卷的结果来看,法师辅助又跻身整场对局最令人郁闷的对手之列。我们现在内部讨论时涉及的主题包括了装备的满意度、低机动性法师的自保能力、游走对中路的重要性等等。

目前我能够说的就是这些了。希望能帮助大家了解我们目前在考虑的问题,以及相应的计划。

#英雄联盟#英雄联盟[超话]#

11月2日18:10-19:10体验服停机更新。

一、装备平衡调整

1. 速击之枪(远近战通用攻击装)

2. 金色圣剑

3. 逐日之弓/日渊

4. 圣者法典

5. 痛苦面具

6. 魔道之石

7. 梦魇之牙

8. 破碎圣杯

9. 凝冰之息(提升对控制型法师和增益辅助的契合度)

10. 贤者之书(正如破晓可增益多数射手的普攻输出,破军可增益某些刺客的连续收割能力,本次调整将为贤者之书增加新的机制来提升其作为终极装备的意义)

11. 新增装备——迅捷长矛(带冷却属性的攻击装)

12. 陨星

13. 日冕(在对线期提供微量减速)

14. 暗影战斧

15. 纯净苍穹(为物理英雄提供短时间的减伤,适合需要入场承受爆发伤害,增加新的常驻被动效果)

16. 天穹

17. 冰痕之握

18. 名刀·司命

二、问题修复——修复了在点击大乔四技能传送按钮时偶现还可移动的问题。

【王者荣耀】S25新赛季最强控制排行榜!!!大家看看谁是你心目中的NO.1呢???

控制是王者荣耀里个十分常见的效果,王者荣耀大部分英雄都会带有一到两个控制技能以求自保或者击杀敌人,还有一种就是靠控制吃饭帮助队友将敌人控到死的纯控制英雄,下面小编就给大家详细介绍一下s8赛季最强控制英雄排行说明解析介绍,感兴趣的起来看看吧。

top5钟馗

钟馗相信大家都是有所了解,是一个属于两极分化严重的英雄,钟馗大神玩家的钩子几乎百发百中,令人闻风丧胆,万军从中钩后排,而一般玩家经常开团钩到对面 坦克 ,守塔钩对面炮车,实属有些无奈,经过多次调整钟馗的二技能宽度和速度也得到了良好的收益,上手难但却并不是不可掌握,高手在民间,但高手毕竟还是少数,这就是钟馗为什么两极分化严重的原因,钟馗的大招也时长令人头疼,超长时间控制,给队友创造良好的输出环境,大招的护盾加强了钟馗的 生存 能力,更好的吸收伤害。但大招是指向性技能,又有所延迟,所以很多时候会反向大招或者方向歪了吸不到人,综上所述钟馗上手难度还是较高,需多多练习,召唤师技能推荐闪现,配合R闪可以有效控制敌人使敌人猝不及防增加团队收益。

top4白起

白起定位是一个坦克,其耐打程度在坦克中也是比较出众的了,被动的范围性伤害令近战英雄有所畏惧,被动回血近战消耗还是比较可怕的,白起的核心玩法在于二技能和大招的运用,二技能将指定方向英雄拉近,这是一到分水岭,玩的好的白起往往拉回的都是脆皮,而技术不足的人长长拉回的都是坦克,大招长时间嘲讽是法师射手和一些吃技能的刺客的噩梦,二三技能天衣无缝的衔接可以让队友打出完美的输出,后期往往决定团战的胜负,值得注意是二技能较短,准确释放难度有点大,作为 辅助 保后排不失为一个好技能,召唤师技能推荐闪现,配合闪现可以弥补二技能过短,嘲讽到法师和射手更加 轻松 。

top3太乙真人

太乙真人的定位是一个辅助,一技能蓄满力在前期可以打出高额的伤害和长时间的控制,作为辅助可游走可辅助下路,其被动金币加成辅助射手可以快速发育,一个游走的太乙真人比打野还可怕,不知道身后突然会出现几个队友,浪迹野区无人敢碰,配合打野更是称霸野区,恶心的控制还自带复活技能,玩的好的太乙在一场团战中可以出现6v5.7v5的局面。太乙真人一技能蓄满的超长时间眩晕和二技能衔接眩晕,经常令人有种还未睡醒便死去的感觉,一技能cd也非常短,通常看见太乙真人一技能释放后等一会又来一技能,不论骚扰还是作战都非常令人头疼,召唤师技能推荐闪现或者治疗,闪现可以强开团控住敌方后排英雄,也可越塔强杀,治疗主保护后排用,供团队增益。

top2张良

法师张良,虽然不属于辅助英雄但打辅助不失为一个好辅助,前期伤害不明显后期伤害还是非常可观的,玩好张良需要非常猥琐,远距离作战,配合手长可以远距离清兵线和阻止刺客突击后排,一道封门堵了多少英雄前进,守塔可谓一绝,一到四级配合打野抓人也是非常稳妥,大招长时间控制极其恶心,净化不能使用,大招命中配合队友打的对手毫无还手之力,两个控制技能,团战可以打出很多控制,大招虽然控制时间长但是可以被打断,所以要保证一个自身安全的环境再释放大招,召唤师技能推荐闪现,对于张良一个团战位置是非常重要的,打好一技能的控制,保证大招的安全释放,闪现实为不二之选。

top1东皇太一

东皇太一实属榜一人选,东皇太一前期一技能回血非常明显,对于反野和一级团非常强势,东皇太一恶心之一,二技能远距离团控,开团越塔 常用 ,三个圈减速最后一个眩晕,范围广,对没有位移的法师和射手威胁最大,东皇太一骚扰也是非常恶心,游走于野区根本不虚对面打野,经常骚扰野区**对面等到队友前来支援,同时东皇太一也非常吃走位,一技能回血靠的就是走位,大招是东皇太一最为恶心的地方,控制住了净化也不能解,利用 共享 伤害这一特点,团战控制住敌方射手或法师直接就能将其击杀。但是,东皇的大招并不只是用来作为进攻技能,作为一个辅助,在辅助我方输出的同时需要保护好输出,大招就是一个不错的选择,能给输出位被切时留下更多的调整时间。所以,东皇的大招不能随意使用,要兼顾到全场战况来判断。召唤师技能推荐闪现,因为腿短团战想要控到法师或射手还是比较难的,闪现可以出其不意的控住敌方后排。

以上就是王者荣耀最强控制英雄排行榜!

本文魔兽世界增益法师,魔兽世界法夜增益到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

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